Random Game:


In una grande strada i protagonisti, che sono dei Goldbringer, incontrano Clark Brown (COR 7 DES 4 MEN 4) che chiede loro di salvare il duca Jerald tenuto prigioniero in Camelot ed a questo punto incontrano Griffin (COR 2 DES 6 MEN 2) e Pollyanna (COR 3 DES 3 MEN 4), coniugi Smith, che li si offrono di ospitarli nella loro dimora e lasciarli riposare se riusciranno a ripulire una strada senza uscita da 10 scheletri (COR 2 DES 1 MEN 2) che ne hanno fatto occupazione senza il loro consenso, alla fine della piccola missione gli avventurieri sono ricompensati con cibo e 5 turni di riposo.
Voltando così pagina incontrano l'affabile mercante Curtis Roberts (COR 3 DES 5 MEN 7) che gli propone uno scambio: 10 denari per 2 semi di edera magica. Una volta piantato il rampicante fiorisce dopo 4 notti e restituisce alla prima fioritura 28 denari per poi appassire..
Stanchi di tutte le prove superate, quasi al limite delle forze incontrano il pirata Fisher (COR 5 DES 3 MEN 7) che offre l'aiuto suo e di 5 uomini del suo equipaggio (COR 2 DES 1 MEN 2) in cambio di una gara di bevute (ogni bevuta costa 5 denari e aggiunge 5 malus alla prova in Corpo per non stramazzare ubriachi) o 27 denari..
Incontrano poi un piccola compagnia di 7 scheletri (COR 2 DES 2 MEN 1) che alla fine dello scontro lasciano sul campo di battaglia una frombola Att. Dist. +2. L'incontro con la bella Porsche (COR 1 DES 2 MEN 2) è casuale e provvidenziale: la giovane propone di ospitarli presso Casa di Madyson, una comunità che aiuta i disperati o gli avventurieri in difficoltà. La ragazza offre ai protagonisti alloggio per una notte, e la mattina successiva regala a ciascuno di loro una pergamena come ricordo, prima di lasciargli riprendere il cammino.
Mentre si trovano in una strada senza uscita sono attaccati da 5 diavoletti (COR 1 DES 3 MEN 1) che si dimostrano alquanto feroci, lasciando poi 39 denari sul campo di battaglia una volta sconfitti.. Capiscono a questo punto che per completare la loro avventura dovranno trovare Gerald (COR 4 DES 4 MEN 2) visto l'ultima volta in un bosco a Newcastle (Northumbria). Ma l'avventura non stava per animarsi: attraversando La Taverna dei folletti con un candelabro in bocca vengono affrontati da un gigante (COR 3 DES 4 MEN 8) in cerca di prede con 4 goblin (COR 1 DES 2 MEN 2) alleati. Alla fine di questa avventura la ricompensa è di tutto rispetto: un incantesimo di cura Mana -3 > +6 Punti Ferita, una palla di inutili stracci e una spada Att. Misch. +2 oltre a un libro di incantesimi Mana +1

Personaggi

♀ Polly White

CORPO: 4
Punti Ferita: 8

DESTREZZA: 4
Movimento: 4 - Gittata: 8

MENTE: 2
Denaro: 2 - Mana: 6

♀ Lyn Johnson

CORPO: 4
Punti Ferita: 8

DESTREZZA: 2
Movimento: 2 - Gittata: 4

MENTE: 4
Denaro: 4 - Mana: 12

♂ Edison Wilkinson

CORPO: 3
Punti Ferita: 6

DESTREZZA: 6
Movimento: 6 - Gittata: 12

MENTE: 1
Denaro: 1 - Mana: 3

♂ Jimi Turner

CORPO: 6
Punti Ferita: 12

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 1
Denaro: 1 - Mana: 3