Random Game:


In La Taverna dei goblin con un bastone in bocca i protagonisti, che sono degli sconosciuti conosciuti per caso, incontrano Jamaar White (COR 8 DES 4 MEN 3) che chiede loro di recuperare un acciarino con il simbolo dell'elemento terra inciso, che si trova in Exeter (Cornovaglia) ...subito dopo si trovano alle prese con 6 ratti (COR 1 DES 2 MEN 2) che il malvagio Innocent (COR 3 DES 2 MEN 5) ha radunato fuori città e, una volta sconfitto, lui rivela che devono andare a Newcastle (Northumbria) per incontrare Galen (COR 5 DES 2 MEN 3).
Si trovano in La Locanda dei ratti assetati e mentre riposano gli appare in sogno Davin che gli suggerisce di stare attenti.
Stanchi di tutte le prove superate, quasi al limite delle forze incontrano il pirata Williams (COR 3 DES 7 MEN 5) che offre l'aiuto suo e di 5 uomini del suo equipaggio (COR 2 DES 2 MEN 1) in cambio di una gara di bevute (ogni bevuta costa 4 denari e aggiunge 4 malus alla prova in Corpo per non stramazzare ubriachi) o 96 denari.. L'incontro con la bella Marilene (COR 3 DES 1 MEN 1) è casuale e provvidenziale: la giovane propone di ospitarli presso Casa di Mary, una comunità che aiuta i disperati o gli avventurieri in difficoltà. La ragazza offre ai protagonisti alloggio per una notte, ma qualcosa di strano accade: durante la notte sono attaccati da un gigante (COR 5 DES 9 MEN 6) di alcuni sacerdoti della Casa che in realtà è una setta religiosa decisa a sacrificare le vite dei protagonisti per la benevolenza divina di Odino. una volta sconfitto il gruppo lascia dietro di te 24 denari in un sacchetto di stoffa grezza con la scritta 'Donazioni dei fedeli'..
Continuando loro viaggio incontrano il losco Camron (COR 4 DES 3 MEN 3) che gli offre 7 denari per un combattimento un gigante (COR 7 DES 2 MEN 6) da lui allenato e pronto alla morte ed a questo punto incontrano Bastian (COR 4 DES 3 MEN 3) e Tami (COR 3 DES 3 MEN 4), coniugi Smith, che li si offrono di ospitarli nella loro dimora e lasciarli riposare se riusciranno a ripulire una strada senza uscita da 3 fatine (COR 1 DES 3 MEN 1) che ne hanno fatto occupazione senza il loro consenso, alla fine della piccola missione gli avventurieri sono ricompensati con cibo e 7 turni di riposo. Alla fine di questa avventura la ricompensa è di tutto rispetto: un pugnale Att. Misch. +1, un pugnale Att. Misch. +1 e una frombola Att. Dist. +2 oltre a una palla di inutili stracci

Personaggi

♂ Bennett Carter

CORPO: 3
Punti Ferita: 6

DESTREZZA: 2
Movimento: 2 - Gittata: 4

MENTE: 5
Denaro: 5 - Mana: 15

♂ Jervis Ward

CORPO: 4
Punti Ferita: 8

DESTREZZA: 4
Movimento: 4 - Gittata: 8

MENTE: 2
Denaro: 2 - Mana: 6

♂ Fred Roberts

CORPO: 3
Punti Ferita: 6

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 4
Denaro: 4 - Mana: 12

♂ Grenville Mitchell

CORPO: 3
Punti Ferita: 6

DESTREZZA: 6
Movimento: 6 - Gittata: 12

MENTE: 1
Denaro: 1 - Mana: 3