Random Game:


I protagonisti sono una giovane compagnia di bardi e durante un lungo viaggio in La Taverna dei ratti con un medaglione in bocca sono avvicinati da Blaze Richardson (COR 4 DES 6 MEN 5) che chiede loro di riscuotere un debito di gioco presso la casa dei Scott di Rock Gate (Yorkshire) ed a questo punto incontrano Jalen (COR 1 DES 4 MEN 5) e Nevaeh (COR 5 DES 2 MEN 3), coniugi Smith, che li si offrono di ospitarli nella loro dimora e lasciarli riposare se riusciranno a ripulire La Taverna dei ratti con un medaglione in bocca da 6 goblin (COR 2 DES 1 MEN 2) che ne hanno fatto occupazione senza il loro consenso, alla fine della piccola missione gli avventurieri sono ricompensati con cibo e 4 turni di riposo.
Voltando così pagina incontrano l'affabile mercante Ingram Robinson (COR 5 DES 4 MEN 6) che gli propone uno scambio: 9 denari per 5 semi di edera magica. Una volta piantato il rampicante fiorisce dopo 5 notti e restituisce alla prima fioritura 22 denari per poi appassire..
Voltando così pagina incontrano l'affabile mercante Irvine Cooper (COR 4 DES 8 MEN 3) che gli propone uno scambio: 8 denari per 2 semi di edera magica. Una volta piantato il rampicante fiorisce dopo 3 notti e si rivela niente di più che una semplice pianta..
Voltando così pagina incontrano l'affabile mercante Ingram Robinson (COR 5 DES 4 MEN 6) che gli propone uno scambio: 9 denari per 5 semi di edera magica. Una volta piantato il rampicante fiorisce dopo 5 notti e restituisce alla prima fioritura 22 denari per poi appassire. ...subito dopo si trovano alle prese con 6 ratti (COR 2 DES 1 MEN 2) che il malvagio Bram (COR 1 DES 4 MEN 5) ha radunato fuori città e, una volta sconfitto, lui rivela che devono andare a Manchester (Lancashire) per incontrare Braeden (COR 4 DES 4 MEN 2). E' grande la sorpresa quando, uscendo da una grande strada in cui avevano trovato rifugio, si para davanti ai protagonisti un golem di aria (COR 1 DES 7 MEN 7) inferocito con 5 ratti (COR 2 DES 1 MEN 2) al seguito.
Continuando loro viaggio incontrano il losco Jimmy (COR 4 DES 3 MEN 3) che gli offre 10 denari per un combattimento un'arpia (COR 5 DES 6 MEN 4) da lui allenato e pronto alla morte... Una volta ritornati dalla loro impresa guadagnano un incantesimo di cura Mana -3 > +6 Punti Ferita, un paio di guanti d'arme Armatura +2 e un paio di guanti d'arme Armatura +2

Personaggi

♀ Jaqueline Hill

CORPO: 5
Punti Ferita: 10

DESTREZZA: 4
Movimento: 4 - Gittata: 8

MENTE: 1
Denaro: 1 - Mana: 3

♀ Vicky Wright

CORPO: 4
Punti Ferita: 8

DESTREZZA: 2
Movimento: 2 - Gittata: 4

MENTE: 4
Denaro: 4 - Mana: 12

♀ Hazel Lewis

CORPO: 1
Punti Ferita: 2

DESTREZZA: 2
Movimento: 2 - Gittata: 4

MENTE: 7
Denaro: 7 - Mana: 21

♂ Benjamin Butler

CORPO: 3
Punti Ferita: 6

DESTREZZA: 6
Movimento: 6 - Gittata: 12

MENTE: 1
Denaro: 1 - Mana: 3