Random Game:


In una via i protagonisti, che sono degli sconosciuti conosciuti per caso, incontrano Elwyn Russell (COR 8 DES 5 MEN 2) che chiede loro di distruggere un acciarino con misteriosi poteri e che si trova in Birmingham (Midlands). E' grande la sorpresa quando, uscendo da una stradina in penombra in cui avevano trovato rifugio, si para davanti ai protagonisti un golem di fuoco (COR 5 DES 6 MEN 4) inferocito con 3 goblin (COR 2 DES 2 MEN 1) al seguito.
Per passare attraverso l'impervio monte Smith entrano in un dungeon in cui incontrano prima 6 goblin (COR 1 DES 2 MEN 2) e poi 4 ratti (COR 1 DES 1 MEN 3), superano 4 trappole da terra e affrontano il malvagio un'arpia (COR 4 DES 10 MEN 6), che custodisce il dungeon. Scoprendo solo grazie alla loro abilità nel cercare (prova in Mente con 4 successi) un passaggio segreto che porta ad una stanza con 13 denari, una spada Att. Misch. +1, 34 denari e un pugnale Att. Misch. +1, oltre a guadagnare subito la via d'uscita. Ma l'avventura non stava per animarsi: attraversando La Taverna dei diavoletti con un libro in bocca vengono affrontati da un golem di fuoco (COR 5 DES 5 MEN 5) in cerca di prede con 2 scheletri (COR 2 DES 2 MEN 1) alleati. Capiscono a questo punto che per completare la loro avventura dovranno trovare Ed (COR 3 DES 2 MEN 5) visto l'ultima volta in un bosco a Hertford (Anglia). Capiscono così che per completare la loro avventura dovranno passare da Rock Gate (Yorkshire) dove Albert (COR 5 DES 2 MEN 3) li attende per importanti informazioni.
Voltando così pagina incontrano l'affabile mercante Esmond Hunt (COR 3 DES 2 MEN 10) che gli propone uno scambio: 4 denari per 2 semi di edera magica. Una volta piantato il rampicante fiorisce dopo 3 notti e restituisce alla prima fioritura 20 denari per poi appassire..
Mentre si trovano in La Locanda dei folletti assetati sono attaccati da 3 goblin (COR 2 DES 2 MEN 1) che si dimostrano alquanto feroci, lasciando poi un arco Att. Dist. +2 sul campo di battaglia una volta sconfitti..
Continuando loro viaggio incontrano il losco Ezekiel (COR 6 DES 2 MEN 2) che gli offre 8 denari per un combattimento un'arpia (COR 4 DES 7 MEN 4) da lui allenato e pronto alla morte. E così, finalmente riescono ad arrivare alla fine della loro avventura e sono rigapati con un pugnale Att. Misch. +1

Personaggi

♀ Laurie Young

CORPO: 3
Punti Ferita: 6

DESTREZZA: 5
Movimento: 5 - Gittata: 10

MENTE: 2
Denaro: 2 - Mana: 6

♂ Brenden Mills

CORPO: 6
Punti Ferita: 12

DESTREZZA: 2
Movimento: 2 - Gittata: 4

MENTE: 2
Denaro: 2 - Mana: 6

♂ Gordon Bailey

CORPO: 4
Punti Ferita: 8

DESTREZZA: 4
Movimento: 4 - Gittata: 8

MENTE: 2
Denaro: 2 - Mana: 6

♀ Peta Jenkins

CORPO: 2
Punti Ferita: 4

DESTREZZA: 4
Movimento: 4 - Gittata: 8

MENTE: 4
Denaro: 4 - Mana: 12