Random Game:


In una stradina in penombra i protagonisti, che sono dei Goldbringer, incontrano Garey Mitchell (COR 6 DES 4 MEN 5) che chiede loro di distruggere una pergamena con misteriosi poteri e che si trova in Exeter (Cornovaglia).
Si trovano in una strada senza uscita e mentre riposano gli appare in sogno Clancy che gli suggerisce di stare attenti.
Continuando loro viaggio incontrano il losco Alton (COR 2 DES 4 MEN 4) che gli offre 7 denari per un combattimento un gigante (COR 5 DES 5 MEN 5) da lui allenato e pronto alla morte.
Stanchi di tutte le prove superate, quasi al limite delle forze incontrano il pirata Khan (COR 4 DES 5 MEN 6) che offre l'aiuto suo e di 3 uomini del suo equipaggio (COR 2 DES 2 MEN 1) in cambio di una gara di bevute (ogni bevuta costa 4 denari e aggiunge 2 malus alla prova in Corpo per non stramazzare ubriachi) o 53 denari..
Voltando così pagina incontrano l'affabile mercante Jordon Khan (COR 5 DES 1 MEN 9) che gli propone uno scambio: 10 denari per 3 semi di edera magica. Una volta piantato il rampicante fiorisce dopo 4 notti e si rivela niente di più che una semplice pianta..
Mentre si trovano in La Locanda dei scheletri assetati sono attaccati da 3 ratti (COR 1 DES 1 MEN 3) che si dimostrano alquanto feroci, lasciando poi un cavallo (COR 1 DES 2 MEN 2) sul campo di battaglia una volta sconfitti..
Per passare attraverso l'impervio monte Harris entrano in un dungeon in cui incontrano prima 7 folletti (COR 2 DES 2 MEN 1) e poi 10 scheletri (COR 3 DES 1 MEN 1), superano 6 trappole da acqua e affrontano il malvagio un'arpia (COR 6 DES 9 MEN 5), che custodisce il dungeon. Scoprendo solo grazie alla loro abilità nel cercare (prova in Mente con 2 successi) un passaggio segreto che porta ad una stanza con 49 denari, un corpetto Armatura +3, un incantesimo di cura Mana -3 > +6 Punti Ferita e un incantesimo di cura Mana -3 > +6 Punti Ferita, oltre a guadagnare subito la via d'uscita.
Voltando così pagina incontrano l'affabile mercante Cole Chapman (COR 4 DES 6 MEN 5) che gli propone uno scambio: 7 denari per 2 semi di edera magica. Una volta piantato il rampicante fiorisce dopo 4 notti e restituisce alla prima fioritura 25 denari per poi appassire..
Continuando loro viaggio incontrano il losco Alton (COR 2 DES 4 MEN 4) che gli offre 7 denari per un combattimento un gigante (COR 5 DES 5 MEN 5) da lui allenato e pronto alla morte. Arrivati alla fine dell'avventura ottengono uno spadone Att. Misch. +1 e un cavallo (COR 1 DES 2 MEN 2)

Personaggi

♀ Arleen Kelly

CORPO: 2
Punti Ferita: 4

DESTREZZA: 4
Movimento: 4 - Gittata: 8

MENTE: 4
Denaro: 4 - Mana: 12

♂ Clark Price

CORPO: 2
Punti Ferita: 4

DESTREZZA: 4
Movimento: 4 - Gittata: 8

MENTE: 4
Denaro: 4 - Mana: 12

♂ Digby Brown

CORPO: 3
Punti Ferita: 6

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 4
Denaro: 4 - Mana: 12

♀ Marianna Davies

CORPO: 3
Punti Ferita: 6

DESTREZZA: 5
Movimento: 5 - Gittata: 10

MENTE: 2
Denaro: 2 - Mana: 6