Random Game:

Free Age of Camelot


I protagonisti sono un gruppo di aspiranti cavalieri e si trovano in una via quando sono reclutati da Jem Campbell (COR 7 DES 4 MEN 4) che chiede loro di salvare la giovane duchessa Karenza tenuta prigioniera in Camelot.
Incontrano poi un piccola compagnia di 5 goblin (COR 2 DES 1 MEN 2) che alla fine dello scontro lasciano sul campo di battaglia una frombola Att. Dist. +2.
Stanchi di tutte le prove superate, quasi al limite delle forze incontrano il pirata Martin (COR 3 DES 7 MEN 5) che offre l'aiuto suo e di 8 uomini del suo equipaggio (COR 3 DES 1 MEN 1) in cambio di una gara di bevute (ogni bevuta costa 4 denari e aggiunge 5 malus alla prova in Corpo per non stramazzare ubriachi) o 44 denari..
Per passare attraverso l'impervio monte Price entrano in un dungeon in cui incontrano prima 10 fatine (COR 2 DES 1 MEN 2) e poi 3 goblin (COR 1 DES 2 MEN 2), superano 4 trappole da acqua e affrontano il malvagio un gigante (COR 6 DES 8 MEN 6), che custodisce il dungeon. Scoprendo solo grazie alla loro abilità nel cercare (prova in Mente con 4 successi) un passaggio segreto che porta ad una stanza con 19 denari, un corpetto Armatura +2, un paio di guanti d'arme Armatura +2 e un incantesimo di cura Mana -3 > +6 Punti Ferita, oltre a guadagnare subito la via d'uscita. Ma l'avventura non stava per animarsi: attraversando La Taverna dei folletti con un anello in bocca vengono affrontati da un gigante (COR 7 DES 4 MEN 4) in cerca di prede con 4 ratti (COR 2 DES 2 MEN 1) alleati ...subito dopo si trovano alle prese con 10 scheletri (COR 2 DES 2 MEN 1) che il malvagio Dolph (COR 4 DES 2 MEN 4) ha radunato fuori città e, una volta sconfitto, lui rivela che devono andare a Camelot per incontrare Brett (COR 1 DES 6 MEN 3) ed a questo punto incontrano Dion (COR 2 DES 3 MEN 5) e Philipa (COR 4 DES 4 MEN 2), coniugi Smith, che li si offrono di ospitarli nella loro dimora e lasciarli riposare se riusciranno a ripulire La Taverna dei folletti con un anello in bocca da 8 folletti (COR 3 DES 1 MEN 1) che ne hanno fatto occupazione senza il loro consenso, alla fine della piccola missione gli avventurieri sono ricompensati con cibo e 5 turni di riposo ...subito dopo si trovano alle prese con 10 scheletri (COR 2 DES 2 MEN 1) che il malvagio Dolph (COR 4 DES 2 MEN 4) ha radunato fuori città e, una volta sconfitto, lui rivela che devono andare a Camelot per incontrare Brett (COR 1 DES 6 MEN 3). Alla fine di questa avventura la ricompensa è di tutto rispetto: un anello magico Mana +1, 78 denari e un pugnale Att. Misch. +1 oltre a un arco Att. Dist. +3

Personaggi

♂ Darrell Roberts

CORPO: 1
Punti Ferita: 2

DESTREZZA: 5
Movimento: 5 - Gittata: 10

MENTE: 4
Denaro: 4 - Mana: 12

♀ Tonya Richardson

CORPO: 2
Punti Ferita: 4

DESTREZZA: 5
Movimento: 5 - Gittata: 10

MENTE: 3
Denaro: 3 - Mana: 9

♂ Austin Holmes

CORPO: 4
Punti Ferita: 8

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 3
Denaro: 3 - Mana: 9

♀ Chantal Price

CORPO: 6
Punti Ferita: 12

DESTREZZA: 2
Movimento: 2 - Gittata: 4

MENTE: 2
Denaro: 2 - Mana: 6