Random Game:


I protagonisti sono un gruppo di devoti a e si trovano in un bosco quando sono reclutati da Hardy Foster (COR 7 DES 3 MEN 5) che chiede loro di salvare la giovane duchessa Penny tenuta prigioniera in Birmingham (Midlands).
Stanchi di tutte le prove superate, quasi al limite delle forze incontrano il pirata Palmer (COR 4 DES 7 MEN 4) che offre l'aiuto suo e di 8 uomini del suo equipaggio (COR 1 DES 3 MEN 1) in cambio di una gara di bevute (ogni bevuta costa 3 denari e aggiunge 2 malus alla prova in Corpo per non stramazzare ubriachi) o 36 denari..
Per passare attraverso l'impervio monte Webb entrano in un dungeon in cui incontrano prima 5 diavoletti (COR 1 DES 1 MEN 3) e poi 3 scheletri (COR 2 DES 1 MEN 2), superano 10 trappole da terra e affrontano il malvagio un gigante (COR 7 DES 8 MEN 5), che custodisce il dungeon. Scoprendo solo grazie alla loro abilità nel cercare (prova in Mente con 1 successi) un passaggio segreto che porta ad una stanza con 27 denari, un paio di guanti d'arme Armatura +2, un diadema (2denari) e 14 denari, oltre a guadagnare subito la via d'uscita. E' grande la sorpresa quando, uscendo da La Taverna dei ratti con un libro in bocca in cui avevano trovato rifugio, si para davanti ai protagonisti un gigante (COR 5 DES 3 MEN 7) inferocito con 4 diavoletti (COR 1 DES 1 MEN 3) al seguito ...subito dopo si trovano alle prese con 8 ratti (COR 1 DES 3 MEN 1) che il malvagio Edmund (COR 3 DES 3 MEN 4) ha radunato fuori città e, una volta sconfitto, lui rivela che devono andare a Melton Mowbray (Nottingham) per incontrare Jeff (COR 5 DES 4 MEN 1).
Voltando così pagina incontrano l'affabile mercante Cornell Murray (COR 6 DES 4 MEN 5) che gli propone uno scambio: 5 denari per 3 semi di edera magica. Una volta piantato il rampicante fiorisce dopo 4 notti e si rivela niente di più che una semplice pianta..
Stanchi di tutte le prove superate, quasi al limite delle forze incontrano il pirata Palmer (COR 4 DES 7 MEN 4) che offre l'aiuto suo e di 8 uomini del suo equipaggio (COR 1 DES 3 MEN 1) in cambio di una gara di bevute (ogni bevuta costa 3 denari e aggiunge 2 malus alla prova in Corpo per non stramazzare ubriachi) o 36 denari.. Arrivati alla fine dell'avventura ottengono un diadema (2denari) e 14 denari

Personaggi

♀ Gwendolen Mason

CORPO: 2
Punti Ferita: 4

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 5
Denaro: 5 - Mana: 15

♂ Geordie Bennett

CORPO: 4
Punti Ferita: 8

DESTREZZA: 5
Movimento: 5 - Gittata: 10

MENTE: 1
Denaro: 1 - Mana: 3

♀ Breana Carter

CORPO: 2
Punti Ferita: 4

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 5
Denaro: 5 - Mana: 15

♀ Lorri Webb

CORPO: 2
Punti Ferita: 4

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 5
Denaro: 5 - Mana: 15