Random Game:


I protagonisti sono dei Goldbringer e durante un lungo viaggio in una stradina in penombra sono avvicinati da Deshaun Cook (COR 5 DES 5 MEN 5) che chiede loro di salvare il duca Archibald tenuto prigioniero in Canterbury (Kent).
Stanchi di tutte le prove superate, quasi al limite delle forze incontrano il pirata Russell (COR 5 DES 3 MEN 7) che offre l'aiuto suo e di 10 uomini del suo equipaggio (COR 1 DES 3 MEN 1) in cambio di una gara di bevute (ogni bevuta costa 3 denari e aggiunge 3 malus alla prova in Corpo per non stramazzare ubriachi) o 24 denari.. Capiscono così che per completare la loro avventura dovranno passare da Manchester (Lancashire) dove Carlyle (COR 3 DES 3 MEN 4) li attende per importanti informazioni. E' grande la sorpresa quando, uscendo da una stradina in penombra in cui avevano trovato rifugio, si para davanti ai protagonisti un gigante (COR 5 DES 7 MEN 3) inferocito con 3 ratti (COR 2 DES 2 MEN 1) al seguito. Ma l'avventura non stava per animarsi: attraversando La Taverna dei folletti con un medaglione in bocca vengono affrontati da un'arpia (COR 6 DES 5 MEN 4) in cerca di prede con 2 fatine (COR 1 DES 2 MEN 2) alleati.
Per passare attraverso l'impervio monte Miller entrano in un dungeon in cui incontrano prima 3 scheletri (COR 2 DES 2 MEN 1) e poi 10 fatine (COR 2 DES 1 MEN 2), superano 9 trappole da aria e affrontano il malvagio un golem di terra (COR 6 DES 7 MEN 7), che custodisce il dungeon. Scoprendo solo grazie alla loro abilità nel cercare (prova in Mente con 2 successi) un passaggio segreto che porta ad una stanza con 19 denari, 18 denari, una frombola Att. Dist. +2 e un paio di guanti d'arme Armatura +1, oltre a guadagnare subito la via d'uscita. Capiscono così che per completare la loro avventura dovranno passare da Manchester (Lancashire) dove Carlyle (COR 3 DES 3 MEN 4) li attende per importanti informazioni.
Mentre si trovano in una stradina in penombra sono attaccati da 10 goblin (COR 1 DES 2 MEN 2) che si dimostrano alquanto feroci, lasciando poi un cavallo (COR 3 DES 1 MEN 1) sul campo di battaglia una volta sconfitti.. E' grande la sorpresa quando, uscendo da una stradina in penombra in cui avevano trovato rifugio, si para davanti ai protagonisti un gigante (COR 5 DES 7 MEN 3) inferocito con 3 ratti (COR 2 DES 2 MEN 1) al seguito. E così, finalmente riescono ad arrivare alla fine della loro avventura e sono rigapati con un arco Att. Dist. +5

Personaggi

♀ Naomi Mitchell

CORPO: 2
Punti Ferita: 4

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 5
Denaro: 5 - Mana: 15

♂ Julian Richards

CORPO: 2
Punti Ferita: 4

DESTREZZA: 4
Movimento: 4 - Gittata: 8

MENTE: 4
Denaro: 4 - Mana: 12

♂ Bastian Hill

CORPO: 2
Punti Ferita: 4

DESTREZZA: 4
Movimento: 4 - Gittata: 8

MENTE: 4
Denaro: 4 - Mana: 12

♂ Clinton Jones

CORPO: 4
Punti Ferita: 8

DESTREZZA: 4
Movimento: 4 - Gittata: 8

MENTE: 2
Denaro: 2 - Mana: 6