Random Game:


In una strada senza uscita i protagonisti, che sono degli avventurieri, incontrano Desmond Lloyd (COR 4 DES 3 MEN 8) che chiede loro di recuperare un mantello con il simbolo dell'elemento aria inciso, che si trova in Camelot ...subito dopo si trovano alle prese con 10 ratti (COR 3 DES 1 MEN 1) che il malvagio Frazier (COR 4 DES 3 MEN 3) ha radunato fuori città e, una volta sconfitto, lui rivela che devono andare a Manchester (Lancashire) per incontrare Denys (COR 4 DES 3 MEN 3).
Stanchi di tutte le prove superate, quasi al limite delle forze incontrano il pirata Bailey (COR 5 DES 7 MEN 3) che offre l'aiuto suo e di 6 uomini del suo equipaggio (COR 2 DES 2 MEN 1) in cambio di una gara di bevute (ogni bevuta costa 5 denari e aggiunge 2 malus alla prova in Corpo per non stramazzare ubriachi) o 86 denari.. L'incontro con la bella Linnet (COR 1 DES 3 MEN 1) è casuale e provvidenziale: la giovane propone di ospitarli presso Casa di Jocosa, una comunità che aiuta i disperati o gli avventurieri in difficoltà. La ragazza offre ai protagonisti alloggio per una notte, ma qualcosa di strano accade: durante la notte sono attaccati da un'arpia (COR 8 DES 8 MEN 4) di alcuni sacerdoti della Casa che in realtà è una setta religiosa decisa a sacrificare le vite dei protagonisti per la benevolenza divina di Odino. una volta sconfitto il gruppo lascia dietro di te 46 denari in un sacchetto di stoffa grezza con la scritta 'Donazioni dei fedeli'..
Incontrano poi un piccola compagnia di 5 folletti (COR 2 DES 1 MEN 2) che alla fine dello scontro lasciano sul campo di battaglia un libro di incantesimi Mana +2... Una volta ritornati dalla loro impresa guadagnano uno spadone Att. Misch. +4, un cavallo (COR 2 DES 2 MEN 1) e un diadema (1denari)

Personaggi

♀ Sherill King

CORPO: 3
Punti Ferita: 6

DESTREZZA: 6
Movimento: 6 - Gittata: 12

MENTE: 1
Denaro: 1 - Mana: 3

♂ Joseph Ali

CORPO: 4
Punti Ferita: 8

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 3
Denaro: 3 - Mana: 9

♀ Eleanor Harris

CORPO: 5
Punti Ferita: 10

DESTREZZA: 2
Movimento: 2 - Gittata: 4

MENTE: 3
Denaro: 3 - Mana: 9

♂ Garrick Hall

CORPO: 4
Punti Ferita: 8

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 3
Denaro: 3 - Mana: 9