Random Game:


I protagonisti sono un gruppo di devoti a e durante un lungo viaggio in una via sono avvicinati da Flip Marshall (COR 5 DES 3 MEN 7) che chiede loro di distruggere una pergamena con misteriosi poteri e che si trova in Melton Mowbray (Nottingham).
Mentre si trovano in un bosco sono attaccati da 9 ratti (COR 2 DES 1 MEN 2) che si dimostrano alquanto feroci, lasciando poi una palla di inutili stracci sul campo di battaglia una volta sconfitti. ed a questo punto incontrano Bruce (COR 3 DES 4 MEN 3) e Erica (COR 5 DES 2 MEN 3), coniugi Smith, che li si offrono di ospitarli nella loro dimora e lasciarli riposare se riusciranno a ripulire una grande strada da 10 ratti (COR 1 DES 3 MEN 1) che ne hanno fatto occupazione senza il loro consenso, alla fine della piccola missione gli avventurieri sono ricompensati con cibo e 5 turni di riposo.
Per passare attraverso l'impervio monte Robinson entrano in un dungeon in cui incontrano prima 10 diavoletti (COR 1 DES 2 MEN 2) e poi 5 folletti (COR 1 DES 2 MEN 2), superano 4 trappole da terra e affrontano il malvagio un gigante (COR 3 DES 10 MEN 7), che custodisce il dungeon. Scoprendo solo grazie alla loro abilità nel cercare (prova in Mente con 5 successi) un passaggio segreto che porta ad una stanza con 41 denari, un pugnale Att. Misch. +2, una palla di inutili stracci e una frombola Att. Dist. +1, oltre a guadagnare subito la via d'uscita... Una volta ritornati dalla loro impresa guadagnano un paio di guanti d'arme Armatura +2, 63 denari e una palla di inutili stracci

Personaggi

♀ Meriel Wright

CORPO: 3
Punti Ferita: 6

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 4
Denaro: 4 - Mana: 12

♀ Clotilda Miller

CORPO: 4
Punti Ferita: 8

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 3
Denaro: 3 - Mana: 9

♀ Dortha Cox

CORPO: 3
Punti Ferita: 6

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 4
Denaro: 4 - Mana: 12

♀ Angie Owen

CORPO: 3
Punti Ferita: 6

DESTREZZA: 6
Movimento: 6 - Gittata: 12

MENTE: 1
Denaro: 1 - Mana: 3