Random Game:


In una strada senza uscita i protagonisti, che sono dei mercenari, incontrano Bristol Ward (COR 3 DES 4 MEN 8) che chiede loro di salvare il duca Danny tenuto prigioniero in Canterbury (Kent).
Si trovano in La Taverna dei folletti con un medaglione in bocca e mentre riposano gli appare in sogno Devereux che gli suggerisce di stare attenti.
Incontrano poi un piccola compagnia di 4 diavoletti (COR 1 DES 2 MEN 2) che alla fine dello scontro lasciano sul campo di battaglia un diadema (4denari).
Si trovano in La Taverna dei folletti con un medaglione in bocca e mentre riposano gli appare in sogno Devereux che gli suggerisce di stare attenti.
Per passare attraverso l'impervio monte Miller entrano in un dungeon in cui incontrano prima 4 diavoletti (COR 1 DES 3 MEN 1) e poi 6 ratti (COR 2 DES 2 MEN 1), superano 8 trappole da fuoco e affrontano il malvagio un golem di terra (COR 7 DES 7 MEN 6), che custodisce il dungeon. Scoprendo solo grazie alla loro abilità nel cercare (prova in Mente con 4 successi) un passaggio segreto che porta ad una stanza con 17 denari, una frombola Att. Dist. +2, una palla di inutili stracci e un paio di guanti d'arme Armatura +2, oltre a guadagnare subito la via d'uscita. Capiscono a questo punto che per completare la loro avventura dovranno trovare Gerard (COR 6 DES 2 MEN 2) visto l'ultima volta in una stradina in penombra a Camelot. E così, finalmente riescono ad arrivare alla fine della loro avventura e sono rigapati con una frombola Att. Dist. +2

Personaggi

♂ Hopkin Bell

CORPO: 4
Punti Ferita: 8

DESTREZZA: 2
Movimento: 2 - Gittata: 4

MENTE: 4
Denaro: 4 - Mana: 12

♂ Jackson Thomas

CORPO: 6
Punti Ferita: 12

DESTREZZA: 2
Movimento: 2 - Gittata: 4

MENTE: 2
Denaro: 2 - Mana: 6

♂ Clarence Clark

CORPO: 5
Punti Ferita: 10

DESTREZZA: 1
Movimento: 1 - Gittata: 2

MENTE: 4
Denaro: 4 - Mana: 12

♂ Denholm Griffiths

CORPO: 4
Punti Ferita: 8

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 3
Denaro: 3 - Mana: 9